当然,世界各地的行商风俗都是如此,免不了要吃喝一番。

不过在媚力夜总会里面,你要选的是大地点。

操作上简单明了,剧情也不复杂,娱乐性却很强。

《Tapper》被认为是有史以来最早的时间管理类游戏,而《美女餐厅》是2004年重新定义了时间管理类游戏,并且促进了休闲模拟经营类游戏发展的一个系列,在《美女餐厅》之后有大量模仿的时间管理类游戏。

因为做历史题材的游戏,实在是不赚钱。

**移动**:移动到其他地区经营,只能在营业时间以外使用此指令。

写这篇文章也只是因为整理硬盘的时候发现了自己封存已久的《亚星手机版2》,勾起童年回忆的一个记录,和对现在玩不到想玩的游戏的小小抱怨。

还有些不出名公司出的,比如说中华大排档、饮料王、蛋糕店等粗制滥造的跟风作,我这种热爱玩模拟经营类游戏的人都玩不下去。

这个时候像下图那样可以无限购买的日常3星食材就不够用了(在游戏最开始也就只有1星的食材),只有平时从特殊食材商人那里购买的4~5星食材才行。

大量的剧情和RPG元素非常吸引人,还能和美少女谈恋爱,在当时我玩的时候无论怎么玩游戏CG总是缺一张,直到后来才知道是Hcg被和谐掉了。

动漫是屋根里的精髓,由御宅指导的装修,让顾客感觉仿佛进入了动漫世界,屋根里店内也分各种有特色的区域,具女仆餐厅特色的咖啡厅区和大厅,适合聚会的宅房,可谈事情的小包房等。

很多人都说饭菜味道不好,我觉得主菜味道还是可以的,只不过越是这种店,人们反而会更挑剔,除非真的做的出类拔萃,否则大家都会自然而然的认为这种店只注意装修不注意味道等等。

来这里吃饭的几乎全是年轻人,不大的店堂里放了十几张小餐桌。

在孕妇餐厅的所有菜品,一律不含味精、鸡精类的调味品;并且保证低盐、低糖、低脂,充分保存了食品的营养价值,是纯正的绿色食品。

地瓜芝士卷很好吃,用猪肉片包裹着地瓜泥和浓浓的芝士,咸甜交汇却能融合得很好,配菜是水果和带黑芝麻粒的地瓜泥做甜品,米饭只有小小的一份,并不是老板抠门,而是如果你能吃完其他所有东西的话,就会知道这其实是出于很贴心。

其实欧洲国家一直有在做一些不错的餐厅游戏,但因为资金之类的问题,基本上都只是在本国和周边国家发行。

除去画面和音乐方面的问题,游戏性还是相当不错的,让玩家体会了法式、意式和美式西餐厅的经营和运作。

想要玩前两作可以在GOG.com上找到,三代无论是GOG.com还是steam是都有的。

**内部改建**:装修内壁及地板。

最惨的就是客人头上的状态,变成了一股股的气体,就像是我在红圈里面画出来的那个一样,这时候客人随时会准备走人。

**清扫**:安排打扫厕所的人员和打扫时间,店内脏了可让清洁公司打扫。

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